Historia
Desde los comienzos de la historia la fabricación de los primeros microprocesadores, se pensó en un conjunto de integrados de soporte, de hecho el primer microprocesador de la historia, el Intel 4004
formaba parte de un conjunto de integrados numerados 4001, 4002 y 4003
que tenían todos una apariencia física similar y que formaban la base de
un sistema de cómputo cualquiera.
Mientras que otras plataformas usaban muy variadas combinaciones de chips de propósito general, los empleados en el Commodore 64 y la Familia Atari de 8 bits,
incluso sus CPUs, solían ser diseños especializados para la plataforma,
que no se encontraban en otros equipos electrónicos, por lo que se les
comenzó a llamar chipsets.
Este término se generalizó en la siguiente generación de computadores domésticos : el Commodore Amiga y el Atari ST son los equipos más potentes de los años 90,
y ambos tenían multitud de chips auxiliares que se encargaban del
manejo de la memoria, el sonido, los gráficos o el control de unidades
de almacenamiento masivo dejando a la CPU libre para otras tareas. En el
Amiga sobre todo se diferenciaban las generaciones por el chipset
utilizado en cada una.
Tanto los chips de los Atari de 8 bits como los del Amiga tenían como diseñador a Jay Miner, por lo que algunos lo consideran el precursor de la moderna arquitectura utilizada en la actualidad.
Apple Computer comienza a utilizar chips diseñados por la compañía o comisionados expresamente a otras en su gama Apple Macintosh,
pero pese a que irá integrando chips procedentes del campo PC, nunca se
usa el término chipset para referirse al juego de chips empleado en
cada nueva versión de los Mac, hasta la llegada de los equipos G4.
Mientras tanto el IBM PC
ha optado por usar chips de propósito general (IBM nunca pretendió
obtener el éxito que tuvo) y sólo el subsistema gráfico tiene una ligera
independencia de la CPU. Hasta la aparición de los IBM Personal System/2
no se producen cambios significativos, y el término chipset se reserva
para los conjuntos de chips de una placa de ampliación (o integrada en
placa madre, pero con el mismo bus de comunicaciones) dedicada a un
único propósito como el sonido o el subsistema SCSI.
Pero la necesidad de ahorrar espacio en la placa y abaratar costes trae
primero la integración de todos los chips de control de periféricos
(las llamadas placas multi-IO pasan de tener hasta 5 chips a integrar
más funciones en uno sólo) y con la llegada del bus PCI y las especificaciones ATX de los primeros chipsets tal y como los conocemos ahora.
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